RSSRSS2E-mail
Сыграть на семидесяти магнитофонахСкульптура в игольном ушкеОбручальные кольцаМода на смертьНа чём вертят молитвы?
Все записи с меткой «репортаж»

Роспись ароматных пряников

Мастер-класс Coffee Bean «Роспись ароматных пряников»Случайно узнав, что сеть кофеен Coffee Bean проводит серию творческих мастер-классов, мы тут же решили поучаствовать и записались на «Роспись ароматных пряников» (там и другие есть, но нам только этот показался интересным). Организаторы, видимо, не ожидали особенной активности от оставшихся на праздники в городе и отвели для мероприятия маленький закуток кафе. Желающих же оказалось много, но в итоге все расселись и поместились. Вела мастер-класс Елена, шеф-кондитер сети «Кофе Бин». После небольшого вступления, приготовления некоторых материалов и показательной росписи (обо всём этом ниже) каждому выдали по прянику (действительно ароматному) для практических упражнений. На картинке перед вами - результат моих стараний. Нарисован там вовсе не зайчик с тремя ушами. Это, наверное, не очень очевидно, и даже очень не очевидно, но нечто красно-белое в центре пряника - попытка изобразить хреновину с нашего логотипа (она видна слева вверху почти на всех страницах сайта). Места на прянике оказалось немного, поэтому торчащие палки получились изогнутыми, а прочие детали не поместились вовсе. Тем не менее, пряник вышел ярким, а процесс его украшения доставил удовольствие. Узнать всё 

КухняСъедобное
Автор: Александра Яцутко
5 января 2010 года
 

Старый конь борозды не испортит

Электрофотокопировальные аппараты ЭР-620КЗ и ЭР-420РЕсли бы у нас была рубрика «Монументальное», мы бы, конечно, отправили эту запись туда. А так пусть висит в «Разном». Присмотритесь к агрегатам на фото слева (если по нему щёлкнуть, откроется вариант покрупнее). Как вы думаете, что это? Большинство наверняка не угадали. А это электрофотокопировальные аппараты ЭР-620КЗ и ЭР-420Р. Один 1988 года производства, второй чуть младше, но тоже не новенький. Оба в рабочем состоянии. И не просто в рабочем состоянии, но и работающие на полную катушку. Они занимают целую комнату в проектном институте «Ставропольгражданпроект». Монументальнейшие штуковины. Зачем они нужны сегодня? Затем же, зачем и позавчера - снимать копии с чертежей и других документов. В соседней комнате стоят современные рулонные сканеры и высокотехнологичные принтеры и плоттеры, мощные новенькие копиры, но и старые добрые лошадки ЭРы всё ещё востребованы. Почему? Потому что они могут работать сутки без продыху и при этом не глючить и не перегреваться, а главное - в них можно засунуть бумагу любой толщины, веса и качества, да и чернила для ЭР, и их носитель - мельчайшие фиолетовые стеклянные шарики - стоят дешевле, чем картриджи для нового оборудования. В итоге стоимость копий, сделанных на ЭРах, ниже в разы. И хотя подобных машин в строю остаётся всё меньше и меньше, чернила и носитель пока не надо разыскивать у антикваров или заменять чем-то кустарным: их производят промышленно, и купить их не составляет проблемы. Надо только знать места. Осмелимся предположить, что, если ситуация с расходными материалами не изменится, эти агрегаты смогут проработать без сбоев ещё немало лет. Узнать всё 

Разное
29 августа 2009 года
 

Очки для выноса мозга

NVIDIA GeForce 3D VisionЧем отличается 3D-изображение от плоского, т.е. 2D? Тем, что 3D – это трёхмерная модель, электронное описание поверхности трёхмерного объекта. На экране компьютера мы можем эту модель поворачивать и, соответственно, смотреть на неё с разных сторон. Однако экран, на который мы смотрим, плоский. И в каждый конкретный момент мы видим как бы плоский снимок одной из сторон нашей трёхмерной модели. Чем это отличается от взгляда на реальный объёмный предмет? Тем, что на реальный объект каждый из двух наших глаз смотрит немного со своей стороны. Благодаря этому мы можем очень точно оценивать реальное расстояние до предметов. И благодаря этому снимок трёхмерного объекта на экране мы безошибочно оцениваем как плоский: экран ведь плоский. Как же обмануть глаз? Как показать ему трёхмерную модель на плоском экране именно как трёхмерную? На самом деле, довольно просто: надо показывать два изображения одновременно – одно левому глазу, другое правому. Проблема заключается в том, что смотреть мы при этом должны двумя глазами сразу и один глаз, видя изображение, предназначенное ему, не должен видеть второе, адресованное другому глазу. Как эту проблему решали раньше?

Ну, во-первых, делали анаглифы. Это, если коротко, изображения, закодированные для каждого глаза с помощью цвета, и специальные анаглифические очки, в которых вместо одного стекла красный светофильтр, а вместо второго – синий. Соответственно, один глаз видит красную картинку и не видит синюю, а второй наоборот. Недостаток этого метода – фигня с цветами: изображение нормального цвета таким образом не показать.

Другой способ – относительно недавний – очки с вмонтированными вместо стёкол махонькими мониторчиками. Каждый показывает своё изображение, а мозг совмещает их в одно объёмное. Недостатки очевидны: маленькое разрешение, вес устройства, слишком маленькое расстояние от экрана до глаза.

Но вот, наконец, появился, кажется, весьма рациональный способ показывать на плоском мониторе красивую цветную трёхмерную картинку – стереоочки NVIDIA GeForce 3D Vision. Узнать всё 

КомпьютерыФото-видео
28 мая 2009 года