Тест-драйв
Денис Яцутко, 6 мая 2012 года
Недавно нам попало в руки забавное устройство – BB-Mobile ГлазОК. Штуковина совмещает функции дверного звонка, дверного же глазка и простенького видеорегистратора. «Взрослые» видеорегистраторы, как известно, требуют изрядного дискового пространства, а иногда ещё гигабитной сети. При этом среднему жителю средней городской квартиры триста лет не убилось снимать всё-всё, что происходит за его дверью. Даже если любопытно, овчинка любопытства не стоит выделки – цены устройств и возни с установкой. Понятно, что можно поставить камеру с детектором движения – чтобы не снимать всё подряд. Но и все, кто проходит мимо двери, нам тоже нафиг не нужны. Зато нас может интересовать, кто приходил именно к нам, когда нас не было дома. В эпоху трёх с половиной мобильных коммуникаторов в каждом кармане это не очень актуально, но – кто знает – может быть, к кому-то ещё приходят гости без предупреждения? Ну и вообще, разные ситуации бывают. Может, к вам каждый день в 11 утра приходит участковый? Мечтает, бедный, спросить, почему вы не зарегистрированы по месту жительства. А вы и не знаете, потому что в это время обычно на работе. В общем, BB-Mobile ГлазОК предназначен для регистрации визитов, а точнее – для видео- и фотофиксации тех, кто пришёл и позвонил в дверь. Ну и как просто глазок можно использовать, само собой.
Денис Яцутко, 17 марта 2012 года
Попало нам руки недавно интересное устройство. Внешне выглядит, как маленький мобильный телефон, но на самом деле это не совсем телефон. Эта штуковина называется BB-Mobile MicrON. Она, как бы, bluetooth-гарнитура. При этом у неё есть кнопки (и не одна или две, а полная цифровая клавиатура и ещё несколько), дисплей и какие-то дырочки. Гарнитура эта ненамного меньше моего запасного телефона, а если вспомнить все телефоны, что у меня были, то, как минимум, у одного из них она несколько выигрывает только по толщине. Возникает вопрос: а зачем же тогда, собственно? А для смартфонов. Ну, или даже для планшетов. Многие смартфоны, как известно, несколько великоваты. Люди носят в капитальных карманах и даже в сумочках. Некоторые, кстати, как мы недавно узнали, упаковывают их во внутрненние карманы, «чтобы не украли». Смартфон же штука дорогая, в основном. И если в какой-то момент нужна только его, смартфона, говорильная функция, лезть за ним под сто одёжек или закапываться в инфернальные глубины сумочки не всем и не всегда удобно. Конечно, чтобы принимать звонки, можно использовать традиционную выносную гарнитуру. А если набирать? Ну, или если у вас планшет с сим-картой и вы не хотите держать ещё одну отдельную для телефона? По планшету-то где-нибудь в автобусе, например, вообще разговаривать неудобно. Вот, собственно, для решения подобных проблем эта штука и нужна. Вроде уже даже название специальное для класса таких устройств есть – минифоны.
Александра Яцутко, 7 мая 2010 года
Производители этого телефона, пожелавшие остаться неизвестными, пытаются представить его как «мобильный для пожилых людей» или, на крайний случай, для детей. Но мы тестировали аппарат неделю и пришли к выводу, что это телефон для группы, которая определяется вовсе не возрастом, а требованиями к функциональности. Дело в том, что телефон Just5 CP10 идеально подойдёт тем, кому надо просто звонить: в нём нет фотокамеры, цветного экрана, возможности слушать mp3, возможности принимать MMS, слота для дополнительной карты памяти, интерфейса для связи с компьютером, инфракрасного порта, Bluetooth`а, Wi-fi, встроенного браузера, сложных настроек, глубоких меню. Нет ни одной игры и уж тем более – нет возможности читать всякие pdf-файлы. Сам телефон сделан при этом весьма качественно и аккуратно: он приятный на ощупь, не пачкается, хорошо лежит в руке, кармане джинсов и кармашке сумки. Большие кнопки действительно удобно нажимать, причём размер пальцев не имеет значения. И хотя я, как счастливый обладатель телефона с qwerty-клавиатурой, так и не решилась вспомнить былые времена и попробовать набрать текст, крупные буквы, расположенные на кнопках по разным осям, выглядят гуманно.
Но тем, кто придумал эту модель, видимо, показалось, что недостаточно убрать из привычного мобильного телефона всё лишнее – хорошо бы ещё добавить туда чего-нибудь лишнего.
Хреновина.net, 28 мая 2009 года
Чем отличается 3D-изображение от плоского, т.е. 2D? Тем, что 3D – это трёхмерная модель, электронное описание поверхности трёхмерного объекта. На экране компьютера мы можем эту модель поворачивать и, соответственно, смотреть на неё с разных сторон. Однако экран, на который мы смотрим, плоский. И в каждый конкретный момент мы видим как бы плоский снимок одной из сторон нашей трёхмерной модели. Чем это отличается от взгляда на реальный объёмный предмет? Тем, что на реальный объект каждый из двух наших глаз смотрит немного со своей стороны. Благодаря этому мы можем очень точно оценивать реальное расстояние до предметов. И благодаря этому снимок трёхмерного объекта на экране мы безошибочно оцениваем как плоский: экран ведь плоский. Как же обмануть глаз? Как показать ему трёхмерную модель на плоском экране именно как трёхмерную? На самом деле, довольно просто: надо показывать два изображения одновременно – одно левому глазу, другое правому. Проблема заключается в том, что смотреть мы при этом должны двумя глазами сразу и один глаз, видя изображение, предназначенное ему, не должен видеть второе, адресованное другому глазу. Как эту проблему решали раньше?
Ну, во-первых, делали анаглифы. Это, если коротко, изображения, закодированные для каждого глаза с помощью цвета, и специальные анаглифические очки, в которых вместо одного стекла красный светофильтр, а вместо второго – синий. Соответственно, один глаз видит красную картинку и не видит синюю, а второй наоборот. Недостаток этого метода – фигня с цветами: изображение нормального цвета таким образом не показать.
Другой способ – относительно недавний – очки с вмонтированными вместо стёкол махонькими мониторчиками. Каждый показывает своё изображение, а мозг совмещает их в одно объёмное. Недостатки очевидны: маленькое разрешение, вес устройства, слишком маленькое расстояние от экрана до глаза.
Но вот, наконец, появился, кажется, весьма рациональный способ показывать на плоском мониторе красивую цветную трёхмерную картинку – стереоочки NVIDIA GeForce 3D Vision.