ОбзорыРепортажИнтервьюТест-драйвДегустацияExpert talkО проекте
Хлеб всему голова, хреновина – всему синоним.
RSS Mail
Комментарии

Настольные игры

Хреновина.net, 31 октября 2012 года7 комментариев

Ано-като

Игра ано-катоНа днях мы тут прочитали прекрасную книжку Г. Вагнера и К. Фрейера «Дѣтскiя игры и развлеченiя» 1902 года и теперь какое-то время будем вас радовать этими самыми играми и развлечениями из мира, в котором руки людей ещё не заточились почти исключительно под клавиши, глаза под экраны, а мозги под потребление готового продукта. Полагаем, некоторые забавы детей рубежа XIX-XX веков порадуют и удивят даже тех из наших читателей, кто в детстве ловил своими руками ящериц, шпаклевал аквариумы, устраивал на кухне химические пожары, отливал свинчатки и шил куклам одежду, а уж для тех, чьё детство прошло уже в MS DOS или, тем более, в MS Windows, это будут и вовсе игры и забавы маленьких жителей иной планеты.

Для затравки сегодня – игра ано-като. Название игры в книжке не переведено. Вероятно, во времена, когда преподавание классических языков было поставлено на гораздо более широкую, нежели сейчас, ногу, авторы не ощущали в этом необходимости. Для наших читателей мы переведём: «ано-като» – это, по-гречески, всего-навсего «вверх-вниз».       

Денис Яцутко, 21 марта 2012 года5 комментариев

Тетрис вручную

Tetris LinkКогда на основе игры из так называемой «реальной жизни» делают компьютерную игру, это нормально и привычно. Компьютерные шашки, компьютерные шахматы, компьютерный футбол, компьютерный минигольф – обычное дело. Но вот когда на основе игры компьютерной делают игру, так сказать, «твёрдую», это пока ещё воспринимается как забавная хреновина. Потому что мы пока ещё склонны воспринимать «компьютерную», «виртуальную» реальность как вторую, а «твёрдую» – как первую. Когда-нибудь, конечно, это деление уйдёт. Перестали же мы, в массе, воспринимать созданное людьми как «вторую», «искусственную» природу. Как минимум, если речь идёт не о реальности мегаполисов. Реальность деревни, маленького городка для жителя большого города сливается с реальностью леса, речки. В ролике, рекламирующем печенье, используется визуальный образ пшеничного поля и сопровождает его текстом, содержащим слова «сама природа». А ведь пшеничное поле – это как раз «вторая» природа, «искусственная». Но горожанину уже так не кажется, он не видит в таком сочетании образов никакого подвоха, ему это даже забавным не кажется. Вот девиртуализация изначально виртуальных предметов пока ещё бросается в глаза. Как, например, твёрдый тетрис, который на фото. Это логическая игра. Называется Tetris Link. На первый взгляд, тетрис как тетрис. Однако понятно, что пластиковые квадратики, в отличие от изображённых с помощью пикселей, после сборки горизонтальной линии или какой-то области одного цвета никуда не исчезнут. Поэтому игра ведётся несколько иначе.       

Хреновина.net, 11 января 2011 года8 комментариев

Думай в трубу!

Mindflex DuelНа картинке изображено нечто эдакое, едва взглянув на что хочется сказать: «Понятия не имею, что это, но что какая-то необычная хреновина – факт». Щёлкните по картинке – она увеличится и позволит вам рассмотреть всё получше.

Хреновина эта создана компанией Mattel, называется Mindflex Duel и является ничем иным как игрой с управлением силой мысли. Не то чтобы вы думали словами, а игровой персонаж выполнял ваши мысленные приказы a la «повернись вправо и врежь этому в жёлтом дубиной номер четыре» – всего лишь перемещение по небольшому полю лёгкого шарика при помощи управляемого вентилятора. Но вот вентилятор как раз силой мысли и управляется. Не напрямую, правда, а по беспроводной связи – от закреплённого на голове игрока датчика, считывающего его электроэнцефалограмму.       

Перепечатано, 12 февраля 2009 года11 комментариев

Игра, порождённая эпилепсией

Игра Set. Примеры картЕсть такая потрясающая настольная (не компьютерная!) игра – Сет (The Set). Генетик Марша Фалко (Marsha Falco) изобрела её, делая пометки во время исследования эпилепсии у немецких овчарок. Игра получилась необычной, чрезвычайно увлекательной и мозгозагружающей. Осторожно: может появиться зависимость.

Сет – это карточная игра. Все карты имеют четыре параметра, каждый из которых принимает три значения (итого 81 карта). Виды и значения параметров таковы: 1) фигура – эллипс, ромб или «сопля»; 2) цвет – красный, зелёный или фиолетовый; 3) заливка – белая, полосатая или сплошная; и 4) количество – 1, 2 или 3.

Цель игры состоит в нахождении особых сочетаний трёх карт. Значения каждого параметра для них должны быть либо совпадающими, либо различными. Такое сочетание карт называется сетом.       

Хреновина.net, 4 февраля 2009 года10 комментариев

Не спрашивайте о клее

Bill Dan. Скульптура из балансирующих камнейЭто не монтаж, не фотошоп и не обман зрения. Это вообще не обман, это – на самом деле – обычные камни на набережной залива в Сан-Франциско. А в столь необычное положение поставил их Билл Дэн (Bill Dan) – гений балансировки и укротитель силы тяжести. В интервью он просит: «Пожалуйста, не спрашивайте больше о клее!» (Please no more questions about glue!). Можно себе представить, сколько раз он уже слышал или читал такого рода вопросы. Оно и понятно – что ещё может прийти в голову при виде такой удивительной скульптуры? Но тут всё чисто, смотрите сами.