ОбзорыРепортажИнтервьюТест-драйвДегустацияExpert talkО проекте
Хлеб всему голова, хреновина – всему синоним.
RSS Mail
Комментарии
Александра Яцутко
Ано-като

Манипуляторы

Денис Яцутко, 29 июля 2011 года15 комментариев

Мышка из собачки

Dog Skull Wireless Mouse Case ModОтлилися в мышку кошкины слёзки. В смысле, наверняка эта собака за свою жизнь хоть раз гоняла какую-нибудь кошку. А теперь в слепке её головы живёт мышка, пусть и компьютерная.

История вопроса: некто Шеннон Ларрат (Shannon Larrat) купил себе новую логитековскую мышку за без цента десять долларов и, вдохновившись разными стимпанковскими и не очень кейсмодами, фотки которых видел в инете, решил сделать собственный, с блэкджеком и как полагается. У чувака оказался под рукой собачий череп. Не решившись ковырять сам этот редкий предмет, Шеннон сделал с него слепки, подготовил на их основе силиконовые формы и отлил почти точную копию черепа из пластмассы. Потом продумал конструкцию рычажков-кнопок, изготовил их, сделал пропилы под них, вставил начинку, всё соединил – voilà!       

Хреновина.net, 20 апреля 2010 года6 комментариев

Джойстик с обратной связью

Novint FalconПро один трёхмерный манипулятор с обратной связью мы вам уже рассказывали. Сегодня расскажем про ещё один. Называется Novint Falcon. Заточен под игрушки. Говорят, позволяет чувствовать сопротивление среды, отдачу при стрельбе, фактуру виртуальных поверхностей и т.п.

На первый взгляд удобным не кажется: его всё время надо держать на весу, в определённом положении. Рука, вероятно, сильно устаёт. Но это так, предположения. А вот то, что изобрели устройство ещё в 2007 году, а широкого распространения оно так и не получило, – факт. Значит, что-то с ним и в самом деле не фонтан.       

Денис Яцутко, 3 апреля 2010 года5 комментариев

Карлсон внутри

Nyko Air Flo MouseС годами это проходит, конечно, но когда я, помню, впервые завис на игре Сида Мейера «Цивилизация» (той самой, первой, под DOS) на трое или четверо бессонных суток, мне казалось очень неудобным, что мышка сильно греется от руки и ладонь потеет. Теперь со мной подобные марафоны случаются редко, и я даже толком сказать не могу, греется ли мышка. Привык, не чувствую. И ладонь на мышке почти не потеет даже в тридцатипятиградусную жару. По крайней мере, таких ручьёв, как были в начале моей личной компьютерной эры, давно нет. Организм приспособился к своей новой почти части тела. Тем не менее, нагревание мышки и ладони на ней и связанные с этим неудобства по-прежнему многих волнуют. Иначе как объяснить существование устройства Nyko Air Flo Mouse? Это компьютерная мышка с кулером внутри и с дырочками в корпусе для циркуляции воздуха. Есть у кого-нибудь такая? Расскажите, как рука себя на ней ощущает? Не раздражает, что всё время что-то дует?

Денис Яцутко, 2 апреля 2010 года3 комментария

Большая кнопка для левой руки

Griffin PowerMateЗнаю пользователей, которые используют компьютер, вообще никогда не прикасаясь к клавиатуре, – включают, нажимая кнопку на корпусе, запускают любимую игрушку щелчком мыши, мышью же и играют. У других компьютер для работы, но большая часть оной тоже выполняется мышкой. Клавиатура требуется только чтобы иногда пару строчек текста вколотить. В этот момент (иногда под конец рабочего дня) вдруг выясняется, что она задвинута в стол, выключена и вообще в ней месяц назад батарейки сели. Но большинство всё-таки постоянно пользуются и клавиатурой, и мышью. Есть даже такой весьма распространённый стиль работы (и игры тоже, да), когда правая рука всё время на мышке, а левая на клавиатуре. Правда, если клавиатура используется не для набора текста, а для, скажем так, сложного управления объектами на экране, это не всегда удобно: пальцы попадают не на те клавиши, да и вообще первейшее назначение qwerty/йцукен-клавиатур – вводить текст. Поэтому для других задач под левую руку придумывают другие устройства. Одним из таких устройств является, например, 3D-мышь, о которой мы как-то рассказывали. Но 3D-мышь стоит дорого и вообще инструмент дюже навороченный. Для работы в некоторых приложениях хочется под левую руку что-нибудь, вмещающее в себя только часть функций этого монстра. Например, для монтирования видео/аудио было бы очень полезно иметь возможность левой рукой протягивать видеоряд/звуковую дорожку. То есть, хватило бы одной большой круглой ручки-кнопки, которую можно туда-сюда поворачивать. Почему большой? А чтобы удобнее было повернуть совсем чуть-чуть. И такая кнопка-ручка, оказывается, есть. Называется Griffin PowerMate (см. картинку в начале записи). Да, а ещё эту штуковину можно нажимать.

Денис Яцутко, 27 марта 2010 года28 комментариев

Дуг Энгельбарт и интерфейсы

Первая в мире компьютерная мышьСпроси у кого, кто придумал паровоз, и, как правило, получишь пусть и неправильный, но ответ. А вот на вопрос, кто придумал компьютерную мышь, у большинства собеседников как-то даже вариантов ответа не находится. Между тем, часто ли мы сталкиваемся сегодня с паровозами? А с компьютерными мышами – круглосуточно. В общем, народ должен знать своих героев. Для начала – о собственно первой мышке.

Вот она, на картинке в начале записи. Деревянная такая, прекрасная. Её создал Дуглас Энгельбарт (Douglas C. Engelbart) в 1963 году. Снизу из этого манипулятора выступали два колеса, вращавшиеся в перпендикулярных друг другу плоскостях. Оба контачили с датчиками движения. Одно отвечало за перемещение курсора по оси X, другое, соответственно, по оси Y. Сверху на корпусе была одна кнопка. Сзади торчал провод-хвостик, из-за чего, собственно, манипулятор и прозвали мышкой. Но почему Энгельбарту вообще пришло в голову изобрести мышь?       

Хреновина.net, 15 января 2010 года14 комментариев

Что это у тебя на столе?!

Жуткого вида устройство на фото (щёлкните по нему, чтобы рассмотреть получше) – всего лишь очередная игровая компьютерная мышь. Называется Mad Catz Cyborg R.A.T. Хе-хе. Крыса-киборг от сумасшедшей кошки. Выпускается крыса-киборг в нескольких модификациях. Самая крутая – с разрешением 5600 точек на дюйм и при этом беспроводная – стоит сто тридцать североамериканских долларов, самая простая, если такое животное вообще можно назвать простым, – проводная и 3200 на дюйм – 50 долларов. В остальном – изменяемая длина, наклон, вес, программируемые кнопки – разные модели ряда одинаковы.       

Хреновина.net, 22 декабря 2009 года13 комментариев

Ёжный тайп

Название Yogitype говорит об этой клавиатуре немало: если вы не йог и не можете быстро перестроить свои мозг и привычки тела под, мягко говоря, перевёрнутый мир (да, для современного человека клавиатура – интерфейс мира), вам, наверное, лучше с этим устройством не связываться. Как оно устроено? Представьте, что вашу клавиатуру разломили пополам, поставили на рёбра и повернули к вам днищем. Втыкает? Настоящие йоги, наверное, печатают на ней с закрытыми глазами, повернув вдобавок монитор экраном к стене. А для нормальных людей, осмелившихся всё же сесть за это, на лицевой стороне Yogitype есть квадратики с буквами. Когда вы нажимаете клавишу на тыльной стороне, соответствующий квадратик подсвечивается. Под каждый, условно говоря, ряд из четырёх пальцев приходится три ряда клавиш с буквами – немного, привыкнуть можно. На уголках сверху можно заметить красные пимпочки – это встроенная мышь, если её можно так назвать. Ну, или джойстик. Манипулятор, одним словом. К компу всё это счастье подключается по USB. В общем, как работает, понятно. Остаётся один вопрос – зачем?       

Jelfin MouseНе я один ощущаю, что компьютерная мышка есть орудие пытки. Многие пытаются сделать эту настольную человекоубийцу эргономичной. Забавно наблюдать иные из этих попыток. Вот, например, мышка шарообразная с мягким гелевым покрытием. Называется Jelfin Mouse. Смотрится смешно, но я отчего-то почти уверен, что, попади она мне в руки, через пять минут работы отправилась бы в форточку, сопровождаемая проклятиями и ещё парой ненужных предметов. Не представляю, как можно держать мышку, практически, в кулаке, в согнутых пальцах. И как при этом пользоваться колёсиком. Хотя, если вы привыкли постоянно держать в руке что-нибудь такое (не представляю, что это может быть... помидор? существуют люди, которые привыкли постоянно держать в руке помидор?), вам может и понравиться. Продаётся это эргономическое пыточное чудо на «Амазоне», за без пары копеек 35 долларов США. А вообще можно себе представить, насколько эргономичное устройство могут разработать обитатели адского неудобного сайта на флэше.

Денис Яцутко, 10 декабря 2009 года5 комментариев

Прижать фантом

Pen de TouchОб отчуждении современного человека не только от результатов, но и зачастую от самого процесса его же собственного труда сегодня не говорил только ленивый. Когда ты кликаешь мышкой, а необходимое действие производят за тебя роботы, станки с ЧПУ, китайцы с индийцами или бегающие в проводниках и полупроводниках электроны, ты своей работы не ощущаешь. В наше время часто почти всё равно, работаешь ты в металлургии, в продуктовом магазине или на рыболовном флоте – физически это выглядит как нажимание одних и тех же кнопок. Результаты же работы сводятся к созерцанию цифр и графиков. Ещё в 1968 году Сэмюэл Дилэни писал об этом в романе «Нова»:

Человек шел в офис и управлял компьютером. Он коррелировал громадную массу данных, поступающих из торговых отчетов о продаже, скажем, пуговиц или чего-нибудь столь же архаичного, в центральных районах страны. Работа этого человека была жизненно важна для производства пуговиц: по этой информации решали, какое количество пуговиц выпустить в следующем году. Но хотя этот человек и делал важную для производства работу, имел пай фирмы, получал от нее материальное и моральное поощрение, но он мог работать неделю за неделей, так и не видя ни одной пуговицы. Он получал определенное количество денег за управление компьютером. На эти деньги его жена покупала пищу и одежду для него и для семьи. Но при этом не было прямой связи между тем, где он работал, и тем, как он ел и проводил свое свободное время. Оплачивали ему не пуговицами. Поскольку фермерство, охота и рыболовство стали вовлекать в себя все меньшую часть населения, разделение между работой человека и его образом жизни — что он ел, что надевал, где спал — становилось все большим и большим для все большего числа людей. Аштон Кларк показал, что это приводит к психическим срывам. Для присущих всем чувств свободы действий и самоутверждения, которыми человек обладал, начиная с неолитической революции, когда он впервые стал сеять зерно, одомашнивать животных и жить в одном, выбранном им самим месте, появилась серьезная угроза. Эта угроза появилась во времена промышленной революции, и многие люди увидели ее раньше Аштона Кларка. Однако Аштон Кларк шагнул дальше. Если в технологическом обществе сложилась такая ситуация, что между человеческим трудом и модус вивенди не существует никаких иных прямых связей, кроме финансовых, в конце концов, работнику необходимо почувствовать, что он непосредственно изменяет вещи своей работой: придает вещам форму, производит вещи, которых раньше не было, перемещает вещи с одного места на другое. Он должен затрачивать энергию на свою работу и видеть происходящие изменения своими глазами. В противном случае он бы чувствовал, что жизнь его пуста.

Дальше там другой герой, Соукет, вдохновившись работами Кларка, создал технологию («разъёмы»), позволяющую подключать управляющие механизмами компьютеры напрямую к нервной системе человека. В результате человек свою работу стал ощущать. Грубо говоря, нашу улицу копает большой карьерный экскаватор, но в нём сидящий оператор не просто жмёт на кнопочку с надписью «Копать», а напрягает мышцы и чувствует, как чуть ли не ладонью зачёрпывает тонны породы и как порода оказывает ему сопротивление. Это нововведение будто бы сильно психически оздоровило описанное в романе общество. Мне кажется, Pen de Touch (см. картинку) – начало реального движения в этом направлении.       

Хреновина.net, 7 декабря 2009 года6 комментариев

Клизма для PC

Манипулятор SumaРука – важнейший инструмент человека, соперничающий в важности с мозгом. В конце концов, считается, что именно развитие кисти руки повлекло за собой развитие мозга. Люди выполняли своими пальцами и прочими частями руки тонкую работу, нервные окончания посылали соответствующие сигналы в мозг, различные участки мозга просыпались, фиксировали навыки, тренировались. Неудивительно что люди, основным и чуть ли не единственным навыком которых является строчить смски большим пальцем правой руки, часто производят впечатление не очень умных. Но и те, кто сидит целыми днями за компом с мышкой и клавиатурой, тоже используют кисти рук фрагментарно – преимущественно кончики пальцев. Но двумерный интерфейс современных рабочих столов большего и не требует. Иные обходятся вовсе одной мышкой или одним-двумя пальцами на клавиатуре. Однако интерфейсы развиваются. Существуют прогнозы, что лет через пять не менее чем на половине домашних рабочих станций будут висеть те или иные вариации трёхмерных интерфейсов. И вот как раз для них (в первую очередь, конечно, для интерфейсов игр) предназначен похожий на клизму манипулятор Suma.